На прошлой неделе компания Denuvo, известная своими технологиями защиты игр от взлома, предприняла попытку наладить диалог с игровым сообществом. Попытка, к сожалению, обернулась провалом, лишь усугубив и без того напряженные отношения.
Denuvo: между молотом и наковальней?
Представители Denuvo посетовали на волну негатива, исходящую от геймеров. По их словам, компания часто подвергается несправедливой критике, а инди-разработчики боятся использовать их продукты из-за опасений негативной реакции со стороны игроков.
Основные претензии, предъявляемые Denuvo, давно известны:
- Снижение производительности. Геймеры не раз заявляли о падении FPS и появлении микрофризов в играх, использующих Denuvo.
- Высокая стоимость. Для небольших студий внедрение Denuvo – дорогое удовольствие, что сказывается на конечной цене игры.
- Принцип “лечения симптомов, а не болезни”. Denuvo не решает проблему пиратства системно, а лишь временно отсрочивает неизбежное.
“Спасибо, но нет”: реакция игроков
Ответ геймеров на призывы к пониманию оказался предсказуемо холодным. Вместо сочувствия, Denuvo получила новую порцию критики. Игроки справедливо отмечают, что компания ставит во главу угла интересы издателей, пренебрегая интересами конечного потребителя – игрока.
Более того, геймеры уже давно нашли “решение” проблемы Denuvo: покупка игр, которые не используют данную технологию. Проще говоря, игроки голосуют рублем, предпочитая продукты студий, уважающих своих пользователей.
Вместо заключения
Ситуация с Denuvo наглядно демонстрирует проблему коммуникационного вакуума между разработчиками и игроками. Пока Denuvo продолжает игнорировать обоснованные претензии игрового сообщества, стена непонимания будет только расти. И в этой ситуации, проигравшими оказываются все: и разработчики, теряющие доверие своей аудитории, и сами игроки, лишенные возможности наслаждаться играми в полной мере.