Хотя видеоигры существуют уже несколько десятилетий, во время пандемии многие из них были любимым развлечением . По данным The NPD Group, среднее время, потраченное на игры, выросло на 16,5% в период с 2019 по 2020 год, с 12,7 до 14,8 часов в неделю. В 2021 году темпы роста почти не замедлились: затраченное время выросло до 16,5 часов.
Видеоигры теряют популярность?
Несмотря на сокращение числа людей, играющих в видеоигры, в отрасли продолжает наблюдаться рост количества часов, проводимых за играми. В период с 2019 по 2020 год произошло резкое увеличение времени, проведенного за играми: среднее количество часов, потраченных на игру в неделю, подскочило с 12,7 до 14,8 соответственно.
Почему игры сейчас стоят 70 долларов?
Повышение цен до 70 долларов, по словам ван Дрюнен, «во многом, я бы сказал, шаг платформ и издателей, направленный на получение большей рыночной стоимости». Другими словами, компании сейчас могут взимать 70 долларов, потому что знают, что люди будут платить эту сумму.
Продажи видеоигр падают?
По данным Ассоциации развлекательного программного обеспечения и NPD Group, общие потребительские расходы на видеоигры в США в 2022 году составили $56,6 млрд, что на 5%.
Люди покупают меньше видеоигр?
Маловероятно, что ситуация изменится в ближайшее время, но потребительские расходы на видеоигры снизились и могут продолжать снижаться. Данные показали, что в 2022 году люди будут тратить меньше денег на видеоигры, что можно объяснить несколькими причинами.
Игры ушли из магазинов! Покупать видеоигры сейчас — отстой!
Почему количество игр снижается?
В США расходы на игры упали на 5% в 2022 году. В Европе продажи игр упали более чем на 7%. Выглядит плохо, но была одна очень серьезная причина спада: COVID-19. В 2020 году, когда начались ограничения, продажи видеоигр резко выросли.
Какая возрастная группа покупает больше всего видеоигр?
Люди в возрасте от 18 до 34 лет составляют 38% игрового населения США. Большинство геймеров в США — взрослые, и только 21% из них моложе 18 лет. Среди взрослой аудитории большинство составляют люди в возрасте от 18 до 34 лет.
Каково будущее игровой индустрии?
Сейчас игровая индустрия стала более крупной, чем кино и спорт вместе взятые. Доходы от игр достигли 184 миллиардов долларов в 2022 году, а к 2025 году ожидается, что число геймеров вырастет до 3,6 миллиардов. И это не только дети: 38 процентов геймеров находятся в возрасте от 18 до 34 лет, а 16 процентов – старше. 55.
Покупка игр — пустая трата денег?
В целом, игра в видеоигры – это не пустая трата времени и денег. Хотя по своей природе видеоигры задуманы как пустая трата времени, на самом деле они превратились в нечто большее. Видеоигры не только более эффективны с точки зрения затрат, чем многие популярные виды развлечений, но и могут повысить ценность нашей жизни.
Является ли игровой спад доказательством?
Геймеры стремились покупать новые консоли и игры во время финансового кризиса 2008 года, который определил, что отрасль практически не подвержена рецессии. Однако, если США приближаются к новой рецессии, интерес клиентов, вероятно, резко упадет, если общественная репутация отрасли останется посредственной.
Когда игры стали стоить 50 долларов?
Именно Sony помогла снизить затраты, выпустив в 1994 году PlayStation и игры для нее, напечатанные на компакт-дисках, производство которых было дешевле. Это положило начало эре игр за 50 долларов, которая продолжилась с Xbox от Microsoft в 2001 году.
Почему игры стоят 59,99 вместо 60?
Было обнаружено, что люди не различают цены, начинающиеся с одной и той же цифры. Итак, 59,99 доллара в человеческом мозге почти то же самое, что 50,00 доллара. И, что удивительно, люди «чувствуют», что 59,99 значительно дешевле, чем 60,00. Какая самая дорогая игра в Steam в 2021 году?
Почему старые игры по-прежнему стоят 60 долларов?
Цена в 60 долларов в основном обусловлена ожиданиями потребителей, поэтому, если вы Nintendo, Sony, Microsoft или любой другой издатель игр, если вы выпустили свою игру, базовая цена составит 70, 80 долларов или больше. , велика вероятность, что люди просто не купят это.
Call of Duty теряет популярность?
Судя по статистике сайта, игра потеряла огромное количество игроков с момента запуска 16 ноября 2022 года. Первоначально в нее одновременно играло почти полмиллиона игроков. Но сейчас эта цифра достигла от 100 до 130 тысяч. По сути, падение оказалось весьма шокирующим.
Насколько прибыльны видеоигры?
Видеоигры — это бизнес с оборотом в миллиарды долларов, существующий уже много лет. В 2020 году выручка мирового рынка компьютерных игр оценивалась почти в 37 миллиардов долларов США, а рынок мобильных игр принес предполагаемый доход более 77 миллиардов долларов США.
Могут ли игры сделать вас богатым?
В современном мире, безусловно, можно зарабатывать деньги, играя в видеоигры. Но правда в том, что сделать это — тяжелая работа. Многие, кто пойдет по этому пути, сдадутся через несколько лет (или месяцев), потому что аспект работы убивает удовольствие от видеоигр.
Какой возраст тратит больше всего денег на видеоигры?
Согласно отчету, около половины всех пользователей Интернета в возрасте от 14 до 41 года с большей вероятностью потратят МНОГО денег на видеоигры и другие вещи, связанные с ними.
Почему игры сейчас такие дешевые?
Поскольку сегодня так много людей покупают видеоигры и играют в них, издатели игр производят больше игр и могут продавать их по гораздо более низкой цене, с учетом инфляции, чем 25 лет назад. Вот почему видеоигры сегодня такие дешевые.
Какими будут игры через 30 лет?
Объединение реального и виртуального
Одной из самых захватывающих возможностей для игр в ближайшие 30 лет станет полное слияние реального и виртуального. Представьте себе, что человек находится в открытом поле, надевает очки дополненной реальности и может погрузиться в игру в этом пространстве.
Какими будут игры в 2050 году?
- Ретро-возрождение, возвращающее вас в детство. …
- Smell-o-vision погрузит вас в игровой мир. …
- Всенаправленные беговые дорожки для исследования игрового мира. …
- Ультрареалистичный иммерсивный VR. …
- Полное отслеживание тела и тактильные жилеты, позволяющие двигаться так же, как в реальной жизни.
Какими будут видеоигры в 2050 году?
В 2050 году VR-игры будут гораздо более распространены, чем сейчас. Компании потратят годы исследований и усилий на совершенствование гарнитуры виртуальной реальности, которая, скорее всего, будет выглядеть намного более компактной, чем сейчас, встроят звуковые системы и, возможно, даже встроят в гарнитуру консоли!
Какой пол больше играет в видеоигры?
Видеогеймеры в США в 2021 году по полу.
В 2021 году 41,5 процента видеогеймеров в США составляли женщины, а остальные 58,5 процента аудитории видеоигр в США составляли мужчины. В настоящее время в США насчитывается около 189 миллионов геймеров.
Играют ли 50-летние в видеоигры?
Опрос AARP, в котором приняли участие 3737 человек в возрасте 50 лет и старше, выявил, что 1664 респондента являются геймерами, то есть они владели игровым устройством (телефоном, компьютером, планшетом, консолью) и играли на нем в игру как минимум один раз в месяц.
40 лет — слишком стар, чтобы играть в видеоигры?
Видеоигры — это просто еще одна форма медиа/искусства. Без возрастных ограничений. Я играл в видеоигры почти с тех пор, как себя помню.